你喜欢这种风格吗?大神绘制“旺达与巨像风”宝可梦

大家都知道,自从《宝可梦:剑 / 盾》公布以来,这款游戏的评价就像山体滑坡一样,从玩家万众期待到海量差评,这期间不过就只是经历了开发者所说的一句话。

那就是本世代的宝可梦新作将断代,这导致大量老玩家辛辛苦苦在前几个世代培养的宝可梦无法传输到本世代了。

引起了广大玩家的不满,这也导致其开发者 GF 经常被玩家吐槽和调侃。

这不,最近有一位日本画师就绘制了四张《旺达与巨像》风格《宝可梦》游戏画面,由于其令人惊叹的构想,让玩家们纷纷表示:“你让 GF 情何以堪?”

这四幅游戏画面的基于《旺达与巨像》恢宏大气的写实风格,画面内再搭配了独到的卡通渲染风格宝可梦,毫无违和感,甚至将宝可梦世界中那种略带有神性的感觉体现得淋漓尽致。

《旺达与巨像》是由 ICO 制作组 Team ICO 开发的一款大型动作冒险游戏,游戏最早发售于 2005 年,后推出重制版,一度获得了 IGN 评分 9.7 的高分。

游戏中没有小怪,在一片不毛之地,眼前仅有的敌人,以及必须打败的目标是十六个巨像,它们体型各异,有人形的,牛形的,鱼形的,鸟形的等等。

这些巨像体积也差别很大,最小像仅仅像一只大一点的动物,而最大的长度超过了 100 米。

而就是这样的一种恢宏大气的世界观,造就了游戏内的风格场景写实而孤独。这位画师非常巧妙的将宝可梦融合进入,不仅让宝可梦的世界更加逼真,也让《旺达与巨像》中这一片死气沉沉的场景风格变得有点活力起来。

这种反差还是勇哥个人看来还是很震撼的。宝可梦一直以来就是非常神秘的生物,即使是在小智的世界中,他也需要踏上旅途去为大木博士收集宝可梦图鉴,这本说明了宝可梦并没有被完全掌握清楚。

如果不是因为小智是主角,我们可能连一些神兽长什么样子都不知道

尤其是后世代将宝可梦中的许多神兽加入了神性,有创造一切的创世神,还有能控制海洋和陆地的海皇牙和古拉顿等等。

比如在黑暗的峡谷之中,一直隐约可见的裂空座,天空之柱的入口在我的想象中本应该就是这样的。

当然,在赞叹画风美爆的同时,GF 是躺着也中枪,不少玩家表示“GF 敢出这种就买爆”,“如果交给任天堂制作,这东西一定能做出来”。

当然,也有不少人觉得,这种风格的宝可梦虽然很惊艳,但是与宝可梦鲜彩的设定相反,整个世界太过辽阔与压抑。

要说宝可梦,当然还是这种好

也有玩家表示,如果真有这样一款宝可梦,希望是以外传或者全新系列作的形式。看来玩家对于 GF 出品宝可梦虽然一直在吐槽,但是其风格仍然是老玩家的首选。

希望《宝可梦:剑 / 盾》正式上线后不要让人失望吧,毕竟就目前看来除了断档以外,大部分游戏内容还算比较令人接受。各种老婆我吹爆!

 
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